TITANFALL — USADO — XBOX 360
Lançado em 11 de março de 2014 (Xbox One e PC) e em 8 de abril de 2014 (Xbox 360, América do Norte) e 11 de abril de 2014 (Europa), Titanfall é um shooter em primeira pessoa desenvolvido pela Respawn Entertainment — o estúdio fundado pelos criadores de Call of Duty (Vince Zampella e Jason West) — e publicado pela Electronic Arts. A versão para Xbox 360 foi portada pela Bluepoint Games (o estúdio de remasterizações de referência).
O jogo é o título de estreia da Respawn — e um dos shooters mais inovadores e aguardados de sua geração. A proposta: uma guerra futurista entre a Milicia e o IMC — onde os jogadores controlam pilotos ágeis que podem invocar Titãs, mechas gigantes de combate. É o jogo que redefiniu o movimento e a verticalidade nos FPS — com parkour, wall-running e o combate entre pilotos e titãs.
DESTAQUES:
Respawn Entertainment: O estúdio dos criadores de Call of Duty — o título de estreia da Respawn.
Titãs: Os mechas gigantes de combate — invoque seu Titã e entre em batalhas devastadoras.
Movimento revolucionário: O parkour, wall-running e double-jump — a mobilidade vertical que redefiniu os FPS.
Combate piloto vs. titã: A dinâmica única — pilotos ágeis contra titãs gigantes — com a possibilidade de derrubar um titã como piloto.
Multiplayer: O jogo é 100% multiplayer — sem campanha single-player tradicional, com batalhas online frenéticas.
Bluepoint Games (port Xbox 360): A versão do Xbox 360 foi portada pela Bluepoint — o estúdio de remasterizações de referência.
Futurismo: A ambientação de guerra futurista entre Milícia e IMC.
Prêmios: Venceu o Jogo do Ano em diversas premiações — incluindo o BAFTA.
Especificações:
Plataforma Xbox 360
Mídia 1 DVD
Jogadores 1 (tutorial) / online multiplayer
Gênero FPS (Shooter em Primeira Pessoa)
Publicadora Electronic Arts
Desenvolvedora Respawn Entertainment / Bluepoint Games (port)
Ano 2014
Classificação M (Mature — 17/18 anos)
Estado USADO
INFORMAÇÕES IMPORTANTES
Respawn Entertainment: O estúdio dos criadores de Call of Duty.
Titãs: Os mechas gigantes de combate.
Movimento revolucionário: Parkour e wall-running.
100% multiplayer: Sem campanha single-player tradicional.
Bluepoint Games: A port do Xbox 360.
Requer HD: O jogo requer um disco rígido (HD) com 1,2 GB de espaço livre — não funciona com memory stick.
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